
Chcia?by? umie?ci? co? za szk?em, nieprawda?? Ca?y szkopu? tkwi we w?a?ciwym wyeksponowaniu rozb?ysków ?wietlnych. Kombinowanie z kryciem warstw i trybami mieszania mo?e popchn?? twój projekt naprzód, ale efekty zastosowania tych funkcji mog? nie by? wystarczaj?co realistyczne. W tym wypadku u?ycie opcji Mieszaj gdy Blend If jest strza?em w dziesi?tk?!
materia?y ?ród?owe.
Wykorzystywane w niniejszym tutorialu materia?y ?ród?owe to butelka oraz ma?y skrzat. Aby omawiana technika zadzia?a?a poprawnie konieczne jest, by obraz butelki posiada? rozb?yski ?wietlne. Skrzat z kolei mo?e by? absolutnie dowolny, tylko nie mów mu ?e za chwil? zostanie nabity w butelk? ;)

usuni?cia t?a spod skrzata.
Pierwszym krokiem b?dzie usuni?cie t?a, na którym znajduje si? skrzat. Mo?na to uczyni? po prostu wymazuj?c je, ja jednak wol? doda? w takiej sytuacji Mask? Warstwy i zamaskowa? wszystko, co chc? uczyni? niewidocznym. Przy okazji usu?my od razu czubek jego czapki skrzata, pozwoli nam to pó?niej lepiej dopasowa? go do butelki.

nabijanie skrzata w butelk?
Czas odpowiednio umie?ci? skrzata. Za pomoc? funkcji Swobodna Transformacja Free Transform zmie? jego rozmiar tak, by mie?ci? si? w butelce postaraj si? uzyska? wra?enie, jak gdyby sta? on na jej dnie. Dla upewnienia si?, ?e b?dzie on pó?niej widoczny przez szk?o nale?y zwi?kszy? kontrast; wybierz funkcj? Obrazek>Dopasuj>Jasno??/Kontrast Image>Adjustments>Brigthness/Contrast i przesu? suwak kontrastu na oko?o +30. Nie przejmuj si?, je?eli obraz wygl?da na przesycony - zajmie si? tym pó?niej szk?o.

zastosowanie Mieszaj gdy (Blend If) I
OK, popatrzmy jakich sztuk potrafi dokona? funkcja Mieszaj gdy Blend If.. Przede wszystkim skopiuj warstw? butelki i umie?? j? ponad warstw? skrzata; dzi?ki temu mamy teraz butelk? jako t?o oraz w warstwie wierzchniej, skrzata za? po?rodku. Kliknij dwukrotnie na warstwie butelki aby otworzy? okno dialogowe Efekty (Layer Style) i znajd? sekcj? Mieszaj gdy (Blend If). Widzisz dwa suwaki kontroluj?ce Warstw? Bie??c?? Przesu? czarny suwak na oko?o 160. Teraz widoczne b?d? tylko piksele o poziomie jasno?ci wy?szym ni? 160.

zastosowanie Mieszaj gdy (Blend If) II
Wygl?da na to, ?e nie o to chodzi?o - kraw?dzie rozb?ysków s? wyra?ne, poszarpane i ogólnie zupe?nie nierealistyczne. Aby uzyska? bardziej mi?kkie i bardziej naturalne mieszanie ponownie si?gniemy po funkcj? Mieszaj gdy (Blend If). Tym razem przytrzymaj klawisz [Alt] i kliknij po lewej stronie czarnego suwaka. Od?±cz j± od prawej strony przeci?gaj?c j? ca?kiem na lewo. W ten sposób uzyskamy stopniowanie mieszania widzialnych i niewidzialnych pikseli.

zwi?kszenie przezroczysto?ci butelki
Sytuacja polepszy?a si?, jednak skrzat wci?? nie jest wystarczaj?co wyra?nie widoczny. Najprostszym sposobem na rozwi?zanie tego problemu jest zmniejszenie parametru Wype?nij Fill wierzchniej warstwy butelki; w tym przypadku odpowiedni? warto?ci? powinno by? 75%.

zmniejszenie przezroczysto?ci butelki
Teraz z kolei pewne fragmenty skrzata s? widoczne zbyt dobrze. Upewnij si?, ?e wci?? wybrana jest wierzchnia warstwa butelki, wybierz narz?dzie ¦ciemnianie Dodge Tool i ustaw na Cienie Shadows z Ekspozycj± Exposure oko?o 40%. Za pomoc? du?ego, mi?kkiego p?dzla zastosuj narz?dzie na fragmentach skrzata, które wed?ug ciebie s± zbyt silnie widoczne. Na szczególn? uwag? zas?uguje obszar w okolicy jego stóp.

ostatnie poprawki
W ramach ko?cowych poprawek Utwórz now? warstw? korekcyjn? lub wype?nienia Create new fill or adjustmnet layer - warstw? regulacji Jasno??/Kontrast Brightness/Contrast Zwi?ksz i jasno?? i kontrast do oko?o +10, dzi?ki czemu obraz b?dzie nieco lepiej widoczny.
Gotowe!
(Koniecznie wypu?? skrzata raz na jaki? czas. W butelce mo?e mu dokucza? samotno??)












